第422章 【金属脉搏】狂赌之渊
张[卡牌-窃贼]。

    [卡牌-窃贼]:可随机偷取一张对手持有卡牌。

    <当前狂赌之渊双方状态图示>

    对手(生命指示灯:4盏)

    桌板情况:[未知][命运][混淆]

    ——激光幕——

    [子弹][子弹]

    ——激光幕——

    桌板情况:[未知][窃贼][未知]

    TA(生命指示灯:3盏)

    -第三回合-

    轮到对手,三块桌板上已经有两块并未回正的卡牌位。

    所以面前只剩最后一块未知桌板可以被选中。

    对手最终被迫选择了面前最后仅剩的未知桌板。

    翻转后,并没有再出现卡牌,枪再一次出现了。

    与此同时,和TA翻出枪时发生的一样。

    对手面前的激光幕撤下,桌间深渊向对手敞开了自由选择权。

    其上,仍有两颗子弹可选。

    拿起枪的时候,TA注意到对手面前的卡牌闪动着微光。

    对手选择了子弹,然后将上膛的枪口对准自己的脖子。

    摁下扳机,无事发生。

    枪从对手手中跌落消失,面前的三个桌板同时重新复为原位。

    但是两张并未使用的卡牌仍然没有消失。

    而是出现在了桌边新出现的[卡槽]中。

    <当前狂赌之渊双方状态图示>

    对手(生命指示灯:4盏)

    卡槽:[命运*1][混淆*1]

    桌板情况:[未知][未知][未知]

    ——激光幕——

    [子弹]

    ——激光幕——

    桌板情况:[未知][窃贼][未知]

    TA(生命指示灯:3盏)

    卡槽:[暂无]

    选择再一次回到TA的手上。

    TA面前的[卡牌-窃贼]并未和对手卡牌一样归于卡槽中。

    所以TA的面前现在只有两个面板可以选择。

    看起来,可能是只有在翻出枪之后,所有面板才会复原,但是卡牌并不消失。

    TA这一次选择了左边桌板,很不幸的是,枪再一次出现了。

    和上一次翻出枪不太一样。

    TA面前的窃贼卡在TA拿起枪后,像是闪动的信号灯,示意可以使用。

    在开枪之前,TA点了点中间桌板,向对手使用了[卡牌-窃贼]。

    窃贼卡瞬间化为齑粉!

    同时,一只手出现在对手卡槽前,左右晃动犹豫着,最后捏住了其中一张卡。

    被手选中的卡和手一同消失了。

    下个瞬间,[卡牌-混淆]出现在了TA手边卡槽内。

    混淆卡落入TA的卡槽时,并没有陷入寂静,而是一闪一闪发出微光。

    同样示意,可以在本回合的对局开枪前使用。

    <当前狂赌之渊双方状态图示>

    对手(生命指示灯:4盏)

    卡槽:[命运*1]

    桌板情况:[未知][未知][未知]

    ——激光幕——

    [空]

    ——激光幕——

    桌板情况:[枪][窃贼(已使用)][未知]

    TA(生命指示灯:3盏)

    卡槽:[混淆*1(可使用)]

    TA还记得一开始镜面提示的【●●○】。

    三个标志,三发子弹。

    如果这是本轮次的子弹提示,那么现在TA灭了一盏灯,而对方没有。

    说明已经发生的两次开枪,分别是不同效果,也就是●○各一。

    所以剩下一颗子弹的效果必定是●。

    这个●的效果,是灭灯?还是安全?

    TA向卡槽伸出了手,拿起了混淆卡。

    如果●代表灭灯重启,那么这张混淆卡偷的正好,能够将●转变为安全的○。

    如果●代表安全,那么TA不太走运,混淆转换了效果后,反而让自己再灭了一盏灯。

    而这一次使用混淆卡,只是为了验证一个猜想。

    混淆卡化作一团浓雾,最后钻进枪口之中。

    TA没有犹豫,再一次摁下了扳机。

    这一次,TA的眼前没有任何变化,识别读取系统也没有重启。

    TA的猜想是对的。

    ○是安全,●是危险。

    这张偷来的混淆卡,将灭灯的危险转变为了安全。

    枪从TA的手中落下,凭空消失后,镜面上也出现了新的轮次通知。

    【第Ⅱ轮】

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