第303章 宝箱星群与垃圾包(两更!)
    看起来,似乎有点说法?

    易青锋在心里推演了一番,觉得说不定有点子搞头。

    基础奖励,主要也就是综网灾幣和魔化灰烬这些。

    对於易青锋来说,它们的最终打开方式都是一样的:

    拿去置换或者交易。

    如果能够直接將其转化成,另外的高级资源。

    易青锋觉得应当是不亏的。

    而且它还能触发第二次宝箱相关的加成。

    当然,易青锋估计转化过程肯定存在折损。

    不过,哪怕两者直接抵消的话。

    易青锋觉得也是有大赚的可能。

    而且后续,隨著他激活更多宝箱策略的星群天赋。

    前者的加成,只会越来越高。

    总之,在易青锋看来,这算是一个能够强行拉高宝箱產出上限的星群天赋。

    就是……

    看到上面显示的外环字样,易青锋现在的心绪颇为复杂。

    外环对標著的,恐怕是寻宝星群常规维度下的终局奖励。

    也因此,它的上限高的离谱。

    可与之对等的,它的消耗也高的惊人……

    想了想,易青锋先將其他获得的宝箱天赋都大致看了一遍。

    一如前言,从来都不存在毫无价值的子星群星群。

    只有契合度和性价比的问题……

    最终,易青锋决定先把几个泛用性比较强的宝箱天赋先点上去。

    因为他现在只有87点寻宝天赋点。

    就算想给这个限定宝箱天赋先拉1级,也得再攒攒。

    考虑到这些基础资源类型的宝箱天赋,后续也都用得上。

    易青锋准备先给它们点满再说。

    至於限定宝箱天赋的缺口?

    只能明天继续猛肝了……

    而隨著易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上隨之刷新出新的提示信息:

    “综网提示:你的寻宝星群-秘藏追跡者状態更迭:[新增]丰收喜悦(5/5)、满载而归(5/5)、从不分享(5)5)………”

    丰收喜悦(5/5):

    你的宝箱產出基础掉落数量获得额外50%加成。

    满载而归(5/5):

    你的宝箱材料类產出获得额外50%加成。

    从不分享(5/5):

    你的宝箱中获得灵魂绑定物品的概率大幅度提升(不改变基础掉落)。

    易青锋看著视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。

    这几个寻宝星群天赋,算是他筛选出来泛用性较强的。

    当然泛用性並不影响其强度。

    或者易青锋觉得,泛用性也算是寻宝星群强度的一个重要判定標准。

    真要能够弄到一个將对应產出定向堆到好几百的加成。

    在易青锋看来,那恐怕比什么外环天赋都恐怖。

    当然了,这样状態下的宝箱,经由外环天赋进一步放大。

    那收益直接左脚踩右脚,爆炸上天了…

    一般来说,在他所在地球o|伺服器的诸多游戏设计中。

    对於这类情况,是游戏策划的严格防范对象。

    尤其是在网路游戏领域。

    至於综网?

    甚至是对应整个多元宇宙?

    也只能说就那样了……

    对此,易青锋倒是没有什么对比或者参考的想法。

    他在一点点构建和完善,他现阶段的打宝策略。

    这种成长所带来的收益增长,是迥异於战斗之外的另外愉悦。

    以现阶段来说,易青锋觉得自己的侧重点无疑会放在宝箱这一快。

    结合打灰等其他星群天赋,他后续的副本收益应该还能够迎来一波爆炸式的增长。

    不过,前提是他仍然能够维繫现在就同阶段副本,堪称速刷的攻坚速度。

    而点完了这批子天赋寻宝星群,易青锋看了看自己的综网面板。

    他现在还剩下72点寻宝天赋点。

    算上目前通关后,稳定获取的9点寻宝天赋点。

    他还需要再刷4次副本,才能激活限定宝箱天赋。

    也差不多了……

    毕竞虽然只是1级。

    但那是对应终极镜像10级的。

    易青锋倒是记得,自己还有一个外环的宝箱天赋。

    只是其描述过於抽象了一些。

    而在目前有其他开发路线的情况下。

    易青锋暂时不打算就此研发。

    等后续天赋点溢出之后再说一如果有那样机会的话……

    隨后,易青锋打开物品背包。

    

本章未完,请点击下一页继续阅读>>