第108章 『枯萎』神技,超强减速4k
    第108章 『枯萎』神技,超强减速4k

    艾尼维亚的出现,极大提升了夏渊杀怪的效率。

    冰霜之力的减速、冰冻、冻结三个控制效果,强大的持续控场能力实在是无解。

    而且还不会对魔物和怪物造成致命伤害,提前收掉人头。

    这就给了他悠閒射杀、一个一个用『汲魂痛击』点死的时间和空间。

    隨著冰霜之箭不断落下,击杀数也在不断提升。

    【击杀lv1怪物:狗头人】

    【击杀狗头人(50/50),敏捷+1,抽取次数+1】

    【下阶段奖励:狗头人(50/100)】

    怪物的种类都是之前杀过的,之前就快50只了。

    小镇周围不常见的狗头人,巨魔山脉却很多。

    直接抽取。

    三秒后。

    【英雄技能:『奥能脉衝』】

    【装备奖励:『布甲』】

    【点数奖励:技能点+1】

    远古巫灵泽拉斯的q技能,高消耗高伤害,但要蓄力,却没有特殊效果,没必要。

    现在他最缺的是技能点,优先技能点吧,技能太多法力也不够用。

    直接加点『汲魂痛击』!

    基础冷却时间降到了4.5秒。

    只差一个技能点,就能升到满级了。

    一波杀下来,直接就有三种凑够了50只的击杀数,拿到了属性奖励和抽取次数。

    而且因为设了陷阱、用上了堵门战术,杀起来安逸又轻鬆。

    【击杀怪物(650/650),奖励:『女神之泪』,抽取次数+1】

    【下阶段奖励:怪物(650/700)】

    出『女神之泪』了!

    夏渊双眼大亮,立即更加起劲了!

    【『女神之泪』:

    最大法力+240

    [法力流]技能在命中时会提供3最大法力,至多至360。】

    正好他在用『汲魂痛击』射杀山谷里的魔物和怪物!

    【击杀lvo怪物:食人魔战士】

    【击杀食人魔(50/50),力量+1,抽取次数+1】

    【下阶段奖励:食人魔(50/100)】

    【击杀lv1怪物:大哥布林】

    【击杀哥布林(50/50),体质+1,抽取次数+1】

    【下阶段奖励:哥布林(50/100)】

    全部击杀之后,『汲魂痛击』的层数叠到了2435层!

    除去某些特殊怪物,比如没有实体的阴魂、肉山重组的山脉憎恶,还有能再

    生復活的巨魔再生者,剩下的绝大多数魔物和低级怪物,都吃不消他一箭了。

    这底下就有一只lv2的食人魔战士,直接被他一箭射穿脑袋,当场扑街。

    三次抽取机会!

    直接抽取。

    三秒后。

    【英雄技能:『枯萎』】

    【装备奖励:『短剑』】

    【点数奖励:技能点+1】

    夏渊双眼一亮。

    沙漠死神內瑟斯,也就是狗头的w技能!

    超强减速!

    必选!

    【『枯萎』:使一名单位衰老,使其减速35%,並在5秒內持续提升至[47%/59%/71%/83%/95%]。

    目標的攻击速度也会降低,相当於该减速幅度的75%。】

    【消耗:80】【冷却:15/14/13/12/11秒】

    放在一个真实世界,这类超强debuff技能,比伤害型技能可强太多了!

    没有『净化』之类的解除手段,再强的战力也很难发挥出来,只能等著挨打!

    这也是法系职业者被称为法爷的主要原因。

    各种控制技能、debuff一打出来,抗性不够、无解除手段的战士系职业者,根本无力对抗。

    当然,实战中不会这么简单。

    控制技能和debuff想套住普遍敏捷、反应快的战士们,也不是一件容易的事。

    至少在高端层面,战士系和法师系不会出现太明显的实力落差。

    谁强谁弱,已经不是看职业,而是看个人的修为(技能等级及运用)、实战经验,以及临场发挥。

    『枯萎』这个技能,要是设为本源技能,那就太恐怖了!

    初始减速70%,满级会在5秒內持续提升至减速190%—一这不就是定身了?

    而且攻击速度也会降到0%以下!

    不过提升为高级职业者的话,不太可能连解除限制效果/负面状態的能力都没有,一些魔法装备肯定

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