第63章 撑死胆大的,饿死胆小的
比之下,『勇气』的减伤和『灵魂熔炉』的护盾提升幅度都略逊一筹。

    至少在现阶段是如此。

    未来基础属性提升、生命力提升后,这两个技能升级带来的提升,才会超越『黑暗之盾』。

    又一个多小时后,腐叶森林出现了冒险者的身影。

    遇到冒险者,夏渊会折身避开。

    冒险者发现他也无法避免。

    “是幽灵魔蛛!它又来了!”

    “快跑!”

    “不用跑吧,它主动避开我们了!”

    “你敢赌么?”

    “……”

    “我回小镇了,家里还有老婆孩子等我回家,我可不想拿生命去赌它不会袭击我。”

    “也是,要是魔物和怪物杀完了,它还没杀够,很可能会把人当作猎杀目標。”

    虽然不走可能捡到漏,但留下也可能会死。

    在捡漏和找死的单选题上,谨慎的冒险者选择回小镇,避开这只神秘莫测的幽灵魔蛛。

    胆大的冒险者则是决定留下来赌一把。

    留下来的冒险者,也確实在腐叶间捡到了一些史莱姆或软泥怪的尸体,並提取到了值钱的酸液。

    撑死胆大的,饿死胆小的,得到了体现。

    但也不能说那些谨慎的冒险者太过胆小。

    因为足够谨慎的人,能最大限度避开未知的风险。

    而那些胆子大的冒险者,只要赌输了一次,就会一切归零。

    现在捡到再多的漏,也无法弥补生命的缺失。

    幽灵魔蛛是夏渊变形而来,他自认是人,不会隨意杀人。

    但要是哪天,这些胆子大的冒险者认错了呢?

    毕竟他们连夏渊已经进阶过的蜘蛛形態都认不出来,也不知道他之前的形態是怎样的。

    下次再遇到一只相似的黑色魔蛛,却误以为是他,不就直接白给了?

    路是自己选的,夏渊可不会去管他们死活。

    【击杀lv0魔物:酸蚀软泥怪】

    ……

    【击杀lv0魔物:酸液史莱姆】

    ……

    【击杀lv0魔物:酸蚀软泥怪】

    ……

    【击杀酸蚀软泥怪(50/50),敏捷+1,抽取次数+1】

    【下阶段奖励:酸蚀软泥怪(50/100)】

    【下阶段奖励:怪物(193/200)】

    ……

    敏捷12点!

    即便是人类形態,这个敏捷属性也是低级职业者的水平了。

    反应力、速度以及身体的灵活性,都不比lv2的敏捷系职业者差。

    非敏捷系的职业者,lv3都赶不上他。

    一次抽取次数,直接抽取!

    再杀7只魔物,又能奖励一次!