第3章 大招『提伯斯之怒』
    【击杀lv1怪物:食尸鬼】

    【『汲魂痛击』层数+10】

    ……

    【击杀食尸鬼(1/1),力量+1,抽取次数+1】

    【下阶段奖励:食尸鬼(1/10)】

    ……

    【完成首次击杀,奖励:『復用型药水』,抽取次数+1】

    【下阶段奖励:怪物(1/10)】

    ……

    有生命药水!

    【『復用型药水』:

    主动(2层)

    在12秒里持续回復共100生命值,每天零点自动补满层数。】

    这瓶翠绿色的药水自动出现在技能栏上方的物品栏第一格,並有一个2的標识。

    夏渊立即將药水图標拖到“伊泽·特维尔”身上。

    啵的一声,“伊泽·特维尔”的身体亮起绿色光辉,生命力快速回復。

    还好剩下一口气,楞是给救回来了。

    夏渊鬆了口气。

    要是“伊泽·特维尔”死了,他不知道会发生什么事。

    可能他的意识会一起消失,跟著死去。

    也可能会继续转生,直到哪天再次觉醒。

    这种事,最好不要去赌。

    恢復之后,他才看向左下角窗口的提示信息。

    杀食尸鬼会奖励属性和抽取次数,杀其他怪物应该也有。

    首次击杀有奖励,之后再杀4只怪物又能再拿一次奖励,而且不限怪物种类。

    多维度的奖励机制,非常不错!

    击杀食尸鬼后,力量+1,抽取次数+1。

    力量?

    他目光一转,看向右下角,果然多了【属性】项。

    ——

    【力量:6】(力气、负重、爆发力等)

    【敏捷:5】(躯体灵活度、速度、动態协调能力等)

    【体质:5】(生命力、耐力、体能、防御、创伤恢復等)

    【智力:6】(记忆力、思维力、精神力等)

    【感知:5】(感官、反应力、直觉、判断力等)

    【魅力:6】(外貌、仪態、气质、亲和力、吸引力等)

    註:普通成年人標准值为5。

    ——

    不是lol游戏里的攻击、法术强度等属性,而是类似dnd世界观的属性。

    智力和魅力更高,现在力量也提升了1点。

    首次击杀的奖励里还有抽取次数,能用来抽什么?

    英雄技能?

    他看向右下角,多了一个【抽取】键。

    展开。

    ——

    【抽取次数:2】

    【可抽取:英雄技能、召唤师技能、符文、商店装备、技能点等】

    ——

    抽取。他心中默念。

    一个黑色的漩涡出现在“屏幕”的正中央。

    一秒后,一个灵魂被从头颅七窍吸走的技能图標,从黑色漩涡中飘了出来。

    又一秒后,一个打坐冥想的技能图標从黑色漩涡中飘出。

    再一秒后,一个“+1”图標飘出。

    【英雄技能:『国王的贡品』】

    【召唤师技能:『清晰术』】

    【点数奖励:技能点+1】

    三个图標呈一排浮现在屏幕中央。

    还能三选其一?

    技能点奖励不太需要,『汲魂痛击』不用升级也能无限叠伤害。

    夏渊展开英雄技能『国王的贡品』的说明。

    【被动技能『国王的贡品』:当一名敌人在你附近阵亡时,你会回復该敌人(1.8%-5.5%)隨等级提升的最大生命值。】

    效果还行。

    但现在他等级低、技能少、装备差,带来的提升非常有限。

    得到后期,才能发挥出最大功效。

    他已经有『復用型药水』,回血是够的。

    要是不够,也肯定不是这个被动技能可以救回来的。

    选『清晰术』吧,能无消耗恢復50%的法力,cd只有240秒,能极大增强他的续航。

    点选之后,这个召唤师技能便出现在了技能栏右侧,和『闪现』『引燃』放在一起。

    还有一次抽取机会。

    他再次点击屏幕中央的黑色漩涡。

    9秒后,三个不同类型的图標排成一排,这次的奖励略有差別。

    【英雄技能:『鹰击长空』】

    【普通装备:『蓝水晶』】

    【英雄技能:『提伯斯之怒』】

    提伯斯之怒?夏渊立即展开技能说明。

    这是黑暗之女

本章未完,请点击下一页继续阅读>>