第21章 收穫满满
    居然连升两级?!

    朱由检看著系统闪亮的提示,內心一阵激动。

    如今这一波大胜,在在斩杀闯贼將军还有梟首叛徒,以及完成任务还有各种以弱胜强等评分下,竟直接让他直接跳到了4级!

    然后朱由检一口气就將属性加到了力量和敏捷上。

    【力量:40→42】

    【敏捷:31→35】

    为什么要加这两个弱势项而不是继续冲智魅流的长板?

    那自然是因为一切都要为现实服务,命都快没了,加智魅有个毛线用?

    身为一名熟练的骑砍霸主玩家,朱由检很清楚,智魅流的长处是统兵作战,是运筹帷幄之中,决胜千里之外;是靠著声望与谋略聚拢人心、扩张势力,打造强大的地盘和富裕的领地。可那是成规模、有根基之后的玩法——只有麾下有千军万马,帐中有能臣猛將,才能靠著智力制定战略,靠著魅力感召四方。

    可眼下呢?

    他身边拢共不过二三十號来人,刚从尸山血海里爬出来,前有李过的大军堵截,后有刘宗敏的追兵可能杀到,每一步都踩在生死线上。

    这时候別说玩什么“智魅流”了,他就算魅力值堆到100,没有一支足以摧毁敌人的铁军,他也不可能光靠口才就说得对面倒戈卸甲,以礼来降。

    更何况,在骑砍霸主中,属性只是基础,真正能发挥决定性作用的还是技能。就像他靠剑术技能扭转乾坤一样,如果想要走说服,也需要点口才才能发挥高魅力修正,切实的提高说服概率...如果这个世界说服有效的话。

    一想到技能,朱由检就把目光放到了自己琳琅满目的待激活技能列表上。

    【技能提升:骑术1→2,骑术2/10】

    【技能提升:统御1→2,统御2(+2)/10】

    正如刚才所说,技能才是发挥属性作用的关键。

    而他之所以点敏捷到35,也是因为属性每增长5点,就会提升相应技能系的熟练度获取效率和技能等级上限。

    比如单手剑系依赖力量和敏捷,这两个基础属性点的越高,每次战斗中他单手剑获取的熟练度就会越高。

    而骑术和统御分属力敏和智魅。

    加统御是为了在日后限时buff消失后不至於让他的统御技能失效,而骑术嘛......

    朱由检抬起头来,正见奥基等人牵著马过来匯报战果。没错,此战的战果自然远不止这些经验和等级。

    “陛下!”

    奥基一边牵著马走来,一边脸色红润的大喊:

    “陛下威武!我军大胜!您快看这些东西,都是咱们的战利品了!”

    朱由检顺著奥基手指的方向望去,只见巷口空地上横七竖八地躺著数十具尸体,其中大半是穿著闯军服饰的骑士,还有些是陈演家的家丁和他们义勇军的战士。而在这些尸体旁,散落著二十余匹他们刚才收拢回来的战马,正不安地刨著蹄子,鼻孔里喷著粗气。

    “陛下,这些可都是好马!”

    奥基牵著马来到朱由检身前,一脸的兴奋:

    “您看,这甚至还有青海的河曲马,不愧是闯贼的標营精锐。有了这些马,咱们突围的把握可就大多了。”

    奥基虽然不是马背上长大,但曾经也在军中干过斥候,对马匹还算了解,当即就从那些毛色各异的战马中为朱由检挑出了三匹,介绍起来。

    “这匹枣红色的,腿长腰细,正是他们將军的座驾;那匹黑色的,虽然矮些,但耐力不错,很適合长途跋涉;而这匹白色的,一看性子就很是温顺,最適合陛下骑乘......”

    在奥基的介绍声中,朱由检也用目光审视的扫过这三匹战马。

    幸运的是,他识人不明的debuff显然只对人类有效,物品道具和战马这些並不会受到影响,一眼就看出了战马的属性。

    在骑砍霸主中,马匹除了不需求骑术,最低级的骡子、驴和驮马外就分为三类,分別是需要2点骑术的良马、4点骑术的战马,还有6点骑术名贵战马。

    这其中良马通常用於长途旅行和日常骑乘,速度和耐力一般,不太適合长途奔袭或战场衝锋,属於农业国最常见的马匹。

    而战马则是专门为战爭培育的品种,或体格健壮,耐力强大,或奔跑衝锋速度更快,但价格昂贵,只有战马量大管饱的游牧或强大的骑兵国家才能较大规模的列装,普通国家里通常只有精锐的骑兵才能配备。

    至於名贵战马那更是万里挑一的极品,不仅速度惊人,耐力极佳,拥有卓越的驾乘和战斗属性,还往往具备特殊能力或极高的成长潜力。属於普通商店不会售卖的品种,只有在一些后期国战或者打某些特定boss才会掉落。

    而奥基带来的这三匹嘛......

    【枣红战马(河曲种?战马):速度78,耐力70,负重

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