第081章 【两个国王(三)】
    一具尸体,对于王国的人来讲,不过是日常点缀。

    他们已经习惯了这样的日子。

    他们也不寄希望于外来者能够改变这一切,麻木者只顾着麻木,清醒者更加麻木...

    就算杀掉一个国王,又能怎样?

    他们有两个国王,就算杀掉一个,还有一个。

    而且...

    在王国的历史上,有过无数先例,就算杀掉其中一个国王,不管留下来的那个国王是好是坏,最后都是坏的。

    简陋的图书馆里,苏白夜手捧书籍,来回踱步,眉头微微皱起,努力消化着书籍上的内容:

    这座王国名为‘小王国’,从古至今,绝大多数时间都有两个国王,也如同歌谣说的那般,一个好,一个坏。

    每过一段时间,都会有像苏白夜这样的外来者到来...

    看样子,【两个国王】的彩蛋游戏,明显要比【缺席的原告】更加高级。

    【缺席的原告】,等于一个单日循环的彩蛋游戏,前面玩家对后续玩家没有任何影响可言。

    但是,【两个国王】,图书馆里甚至放着类似‘游戏历史日志’的东西!

    苏白夜能够从史书上读到,以前玩家的选择,而通过对这些‘选择-结果’的分析,辅助苏白夜做出决策,该怎么帮一帮下头国王。

    书架旁,两把梯子此刻顶着【路人甲】、【路人乙】的名字,密切关注着苏白夜。

    路人甲:“我知道苏白夜的职业了!”

    路人乙:“快说!”

    路人甲:“V我50!”

    路人乙:......多大人了,幼不幼稚啊!

    50积分到账,路人甲分享了自己的发现,

    “苏白夜的职业应该是【旅行者】,一个无战力职业,增加熟练度的方法是走路、去更多地方、旅行途中的见闻都可以增强这个职业...”

    旅行者的优势在于:移动速度快,更容易收集小道消息,更擅长收集情报,能够在特殊地形行走...

    至于缺点嘛...旅行者完全没有战力,纯粹是一个跑路职业。

    路人乙恍然大悟,“难怪他拖到晚上才出现,刷步数去了!”

    联系到苏白夜之前杀死危不良的过程,两人不难发现,苏白夜下手虽然狠,但正面战斗确实是弱项。

    “不对呀!”

    路人乙不解,“苏白夜这么聪明的人,背景介绍的时候也说了,要杀死一个国王,这里面肯定涉及到战斗场景的,苏白夜怎么可能不知道弥补自己的弱项?”

    在一个有超自然能力的世界里,选‘旅行者’这样的职业,无异于主动放弃了战斗这个选项。

    弑君,是对最强者的挑战,这个过程中,不可能没有流血。

    “看他怎么操作吧。”

    路人甲已经懒得去动脑子,预判苏白夜下一步做什么,对他们来讲,太难了。

    反正,在路人甲、路人乙眼里,苏白夜最少能拿到三等奖励,二等也有一定可能。

    至于一等奖励...这也是他们最期待的一件事。

    苏白夜,能否在这个彩蛋游戏里,继续创造奇迹?

    图书馆里,苏白夜读完了一本又一本书,他主要看的都是游记、历史传记之类的书籍,在阅读的过程中,一方面享受‘旅行者’的职业加成,阅读速度大大提升,另一方面,也会提高旅行者的职业熟练度。

    这书,一读就是三天。

    在旅行者的职业加成下,苏白夜读完了整个图书馆与历史有关的书,旅行者的职业让他对这些历史过目不忘。

    曾经的玩家们做过什么,苏白夜在心中滚瓜烂熟。

    玩家的解题思路,无非分为几种:

    第一种,被苏白夜称为:抽二杀一

    两个国王,任务要求只留下一个,那就杀一个!

    这种做法最简单粗暴,甚至不需要任何分析过程,单凭运气,都能有50%的成功率。

    当然,有资格参加这个彩蛋游戏的玩家都非等闲之辈,他们杀完一个国王之后,都会选择留下一段时间。

    他们会考察自己的选择是否正确,如果选错了,那就再次以身入局,接替国王权利,强行让国王改邪归正。

    对于这类以力破局的玩家,苏白夜的评价是:‘思路是好的,事办的太糙了’。

    事实也如同苏白夜想的那样,这类玩家连三等奖都拿不到,最多拿一个安慰剂。

    第二种玩家解题思路——都杀了。

    什么好的国王,坏的国王,我听不懂,根本听不懂,国王这种骑在人头上作威作福的封建残余还需要分好坏?

    全杀了!

    这种思路,就算落地,也分好几种情况:

    有人杀了两个国王,随便选了一个口碑不错

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