10. 第 10 章
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    个小时以上学习作曲,不出两个月,你也能入门。”

    季兴华葛优瘫在懒人沙发上,“我选择玩手机。”

    接下来,周景将自制的10条配乐导入游戏编辑器当中,使其与场景和角色动作贴合。然后他进行了反复的测试,确保游戏的运行不会出现BUG。

    大功告成了!历时近半年,一款由周景一人担任策划、编程、美术、音乐、测试的单机游戏《昨日的原野》终于完成了!

    周景将《昨日的原野》上传至蒸汽机游戏平台。该平台是全球范围内最大的单机游戏平台,每天有10亿人次登陆该平台,几乎是全球电子游戏用户数量的总和。

    周景的账户名称叫“游戏美学”。

    蒸汽机平台会对游戏进行审核,审核通过后,游戏就可以上架出售了。现在,《昨日的原野》还处于待审核状态。

    入睡前,周景第一次有些惴惴不安的情绪,就好像一个等待审判的囚犯,翻来覆去,就是无法入睡。他第一次觉得季兴华的呼噜声这么吵。

    他期待着这款游戏能带他飞出困局。

    一直到后半夜,他才勉强睡着了。

    第二天,周景醒来后做的第一件事,就是打开电脑,果然,《昨日的原野》已经通过了审核,也就是说游戏可以上架发售了!

    周景将价格设定为19元,相对于游戏自身丰富的内容来说,这是一个相对低廉的价格。周景希望用较低的价格打开市场。

    怀着忐忑的心情,他点击了“上架游戏”的按钮。

    十分钟过去了,并没有人购买。

    三个小时过去了,购买者寥寥,游戏仅卖出去了2份,其中一份很快被退款了。

    周景陷入了沉思,是游戏质量不过关吗?事实上,自己的作品是否能够受到玩家的喜爱,周景心里也没底。但他知道,市场是检验一款游戏好坏的重要标准。寥寥无几的销售量可能预示着这款游戏要扑街了。

    得想点策略才行,得宣传一下这部游戏,让玩家们知道。