第506章 【血海主题.儿童乐园】的正确展开方式
折磨,提供负面情绪,并由少量幸运儿被故意「放出』,继续传播,加深自身的「传说度』。

    而在「建筑』这方面,自然是规模越大,【副本】强度越高,玩法越丰富,效果越好。

    然而对【地狱系能力者】而言,【副本】越大,自身付出的成本就越高。造成的影响力虽广,但投射开启「副本』的次数却有限。

    袁烛为聂隐挑选【死灭回游.充气恶魔城】,原因之一就是造价低廉!

    比起随随便便一座【加油站、酒店、恶灵高校、度假城、哑巴屯】,区区一个【充气城堡】的成本近乎为零!

    若聂隐选择这么一款【充气城】作为自身「黑暗童话』的传播载体、副本场景。那么袁烛有把握,无需【地狱投射】,就能在短短一年内,将【充气恶魔城】铺满西海岸所有大城市!

    吸引无数小朋友前来参与「肘术试炼』,为她创造海量的「负能量、负情绪』,帮她完成【模因升华】!

    聂隐还是有些迟疑:「选择这个……【充气城】做我的「地狱场景』,是不是有些过于儿戏了?要知道,这种「场景』一旦选择,便再无法更改。」

    袁烛:「你可是觉得【充气城堡】过于低幼向,不够严肃?」

    「嗯!」聂隐点头,「比起其他的【地狱系.恐怖副本】,这个【充气城】的烈度太低,小孩子的打打闹闹虽然能收集「负情绪、负能量』。但比起那些「灵异传说、血腥杀戮』,差距实在太大。还有,这个【充气城堡】与【血海】毫无关联。」

    聂隐吐槽了一堆缺陷,核心问题还是【充气城】与【血海】关联不足,以及这个「场景』太儿童向,残酷烈度严重不足。

    袁烛白了她一眼:「明明是你选择【黑暗童话】的,结果又觉得不够成年人化?」

    聂隐:「那是你没读过真正的《黑童话》,不知其内容多么黑暗。」

    袁烛:「你以为【充气城】与【血海】关联不足,不够黑暗残酷,是因为你不懂什么叫【Diss尼模式】(律师函警告)。」

    聂隐:「【Diss尼模式】?」

    「对!」

    说著,袁烛又给她传送了两段记忆。其中第一段,是关于《加勒比海盗123…》的经典切片合集,搭配劲爆BGM,无需知晓剧情,也能从中窥见那个神鬼海洋的一角。接著,第二段记忆则是【Diss尼乐园】中,加勒比海盗主题的「海盗船』游乐项目。

    由于牍灵星也有电影行业(鼠头摄像机、投影机、录像剪辑),因此聂隐很快便理解了二者之间的关系,并若有所思。

    前往【Diss尼乐园】的小孩子,自然知晓现世与「动画、电影』中的故事,是两个不同的世界。但这并不妨碍他们,以一种前往「童话世界』的心态,在【Diss尼乐园】中玩耍,参加各种项目,并将自己代入真正的童话世界、电影世界中。

    「你的意思是,将这些【充气城】变成以【血海】为主题的儿童冒险类设施?」

    袁烛点头:「不错,你的终极神通可以打造一座【血海宫殿】。你不如将「充气恶魔城』的外形,就设定成自己的「宫殿』,与你建立强指向性。往后每一座【充气城】,都是你【血海宫殿】在人间的「卡通化投影』。」

    「不止如此,你可以在【充气城】中,添加更多的个人元素。比如向付费参加「肘术战争』的小孩们,提供【卡通蛤蟆精】皮套,供他们穿戴,提供额外的保护效果,以及战斗力增幅。让他们穿上「卡通皮套』后,像穿戴低配【制服】一般,获得超凡增幅,进一步提升厮杀烈度,却不会受伤。」「还有,向【充气城】提供一批兵器!当然也是无害化的充气版本,却可以设计成各种兵器外形,供他们相互厮杀,从徒手升级成械斗。这种充气兵刃战,也间接契合【兵燹血煞】的需求吧?」「此外,还可以将【充气城】的材质,以「魔蛙真皮』来缝制。制造一座由无数蛙皮缝合而成的【恐怖真皮充气恶魔城】,这个够不够恐怖?不需要通过谋害小朋友,单凭材质,就已经充满了黑暗元素。光是想一想天真烂漫的小孩子,踩在无数真皮缝合而成的城堡上,相互嬉戏打闹,就令人毛骨悚然!」「最后,我们还可以将自家出产的「地精、狗头人、卡通龙蛤后裔』们,也做成「真皮充气玩偶』,与【城堡】融为一体,变成小孩的闯关Boss,岂不更加符合「主题』。你将【血海地狱】的一切黑暗元素,以儿童化、无害化的方式展现出来,却也对这些孩子,进行了「血海主题(试炼背景故事)的灌输。」聂隐对此表示理解,但还是不满意。

    「那么【血海】呢?【血】是「夜叉模板』中最重要的体现,但这【充气城】并不适合安装一个充满血液的池子,实在太血腥、太邪恶了,没有父母会把孩子送进这种「儿童设施』当中。」

    袁烛:「不,你陷入了思考误区。【血海】非常重要,当然要有,但不是摆在明面上。你把【血池】安装在「充气城』的底座内部,并且注入真正的

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