第484章 【地狱系.血海魔女】丧尽天良!
锚定,收集「恐惧、厌恶、排斥、敬畏』等负面情绪,像极了「信仰』。在大力扩散自身故事的同时,还要实践自己的「故事内容』,制造并获取另一种「负面之力』,最终将二者相结合,便合并出具有「传说性质』的【地狱之力(信仰神力)】。

    超凡者肉身承载这种邪恶的【地狱之力(信仰神力)】,就能超越极限,彻底【魔化】。同时,这份具备传说属性的力量,还可以具现出【故事场景】,制造【地狱空间】,并在人间【模因投射】不断复制……在同一时间,于现世、灵界、泡沫世界等无数空间,同时上演相关的变种场景,进一步加剧「传说度』扩散。就好似「神迹』在不断显现,强化自身的权威。

    听到袁烛的分析,聂隐点点头:「是有些像,但想做到一点,必须先沾染一份「地狱之力』,并且锁定「地狱系』的根源,一种名为【晶胞宫】的不可名状之物。」

    「只有与【晶胞宫】创建联系,你才能通过「地狱之力』将自身编造的「故事』存储进它的内部。然后属于自己的【晶胞】会被源源不断的「地狱之力』唤醒、变幻、具现出属于你的「故事场景』,最终自发生成【地狱空间】,并消耗能量投射到不同位面。」

    「西海岸的【13号公路】,就是最大的【地狱系】松散俱乐部,不同的「魔主』相互交流情报、提供降临坐标,将自身的【故事场景】投射到指定位置,吸引蛊惑目标上钩,成为故事的主角。不论他们陨落,转化成「超凡之力』;或者成功逃离,散播「恐怖故事』,都能提升「魔主』的存在感。」

    「当然了,【地狱系】并非全员极端邪恶,恐怖故事的主角也可以换成其他物种,故事的具体内容,也可增添成对于修行者有价值的「超凡仪式』。更甚者,【地狱系】的魔王还可以主动和【安全局】合作,将【地狱系.模因投影】变成一种大基建的特殊手段,起到完全正向的作用。」

    袁烛听著有趣,忍不住问道:「这个详细讲讲!」

    聂隐十分乐意的点点头:「你也清楚咱们脚下的【新大陆】真正开发时间不足两百年,如此广袤的土地,地广人稀。想要开拓荒野,持续搬运建筑材料,凭空修建道路、城镇的代价很高。」

    袁烛表示赞同,拓荒是最辛苦的。

    聂隐:「那么,只要人为创造几个偏僻荒野之中,存在一座【恐怖加油站】的恐怖故事,并操控引导故事核心的「恶魔』,就能针对性的在拓荒要道处,投放一座座「加油站(故事投影/场景)』。这些模因建筑在「地狱之力』的具现下,变成货真价实的建筑。哪怕故事结束,超凡力量退场,依旧能保留下相关的「物业』,赠予当地。」

    「同理,能够吞噬猎物的【电话亭】,将人烹饪成食物的【屠夫饭店】,邪祟聚集的【酒吧】,无人驾驶的【死亡货车、列车……一个个恐怖副本不断诞生,只需要牺牲一批批祭品,就能立刻获得相应的「实体建筑、载具』,实现双赢。」

    「当【地狱系.魔王】的模因故事传播到某种程度后,对方便不再需要继续扩散,而是彻底成为某种「文化符号』,存在于某个地区、国家;乃至牍灵星,或其他层面的「文明』中,彻底成为抽象的【魔神】,并借助【晶胞宫】的投射能力,继续游戏其他人间。」

    袁烛听完,大受震撼!

    倒不是惊叹那像极了前世的「怪谈成神』,而是牍灵本土原住民开发荒野的狂野手段。

    居然通过主动散播【地狱系.小故事】,将「模因投影』引导降临,省去繁重的施工步骤,直接获得想要的建筑模板。并且还可以不断复制,迅速扩散整个大陆。

    用前世地球恐怖电影来解释,那就是在真正的无人区荒野,散播【寂静岭、榆树街】的传闻,并放出「宝藏』之类的假消息,引导大批冒险者前来探险,然后便有真正的【哑巴屯、榆树街(副本游戏)】开始具现降临,配合冒险者进行一场100%身临其境的「剧本杀』。

    最终通过一批祭天一批逃生,不断重复上演不同版本的「惊悚电影故事』,让魔主累积大量「地狱之力』。并吸引更多误入此地之人、作死者,乃至前来讨伐的正义人士。

    直到这个【副本】被玩坏为止,既收割了祭品,又在当地大肆散播「传说度』的【恶魔】会主动撤离,并留下一套开发好的「小区』赠予当地。

    最终【安全局】或者【圣堂、佛门】之类的正义阵营,会彻底净化这些小区、小镇,变成拓荒定居点。作为默契的配合,【13号公路】的其他玩家,也会接到内部成员的邀请,继续投放类似【致命弯道、水晶湖旅游区、蜡像馆】等副本建筑,提供更多新鲜刺激的第一人称体验,并留下一个个浑然天成景点,继续振兴当地旅游业。

    袁烛沉默片刻后,说道:「所以【地狱系】其实是一群「地产开发商』?」

    咦?他怎么有种「无限流』的既视感?一群【地狱系.乐子人】联合起来,各自手握一款经典恐怖电影版权,不断投入「轮回者』进行试

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