因此当虚空吞噬线推进至防御带外沿时,看到的是一幅令任何进攻方绝望的景象。
防御带的主体是一圈高度仅为八米的合金城墙。
这个高度在动辄百米高的传奇虚空生物面前简直像是玩具。
但真正致命的是城墙表面那层流淌不休的「能量镀层」。
这些镀层来自埋设在城墙基座下方的三千六百个「节点共鸣器」。
每个共鸣器都与试炼之塔的规则网络直连,以每秒四百七十次的频率向城墙注入经过特殊调制的秩序能量。
能量在城墙表面形成厚达三米的流动光膜,任何接触光膜的虚空生物都会经历三重打击。
规则排斥:救世主权能衍生的「混沌驱逐」效应,直接瓦解虚空生物的规则适配性;
能量反冲:接触点爆发相当于十级法术「秩序爆破」的定向冲击;
灵魂灼烧:针对虚空生物灵魂连结的特定频率干扰,造成意识层面的干扰。
更致命的是,城墙连接的节点,那些堡垒本身具备「自适应吸引场」。
节点共鸣器会主动释放针对虚空生物的诱饵信号,让原本可能绕行或攀爬的怪物不由自主地涌向节点。
然后被早已等候多时的火力阵列撕碎。
节点堡垒上方三百米至三千米的空域,完全被守夜人的浮空武装掌控。
魔法浮空塔是最基础的作战单位。
这些高约五十米、底座直径二十米的塔楼悬浮在半空,塔身镶嵌的六边形魔晶板不断吸收著神国环境中充沛的魔力。
每座浮空塔标配顶部三联装「裂解光束发生器」,可发射持续扫射的规则瓦解光束。
中层环状布置的三十六门「奥术飞弹阵列」,单次齐射可覆盖半径八百米的扇形区域。
底座悬挂的「空间震荡炸弹投送器」,专门针对试图空间跳跃的精英虚空单位。
「飞鸟式」浮空战机则是机动火力平台。
这些战机外形模仿艾盖拉本土的雷隼,翼展十五米,流线型机身采用轻质魔法合金。
每架战机搭载机首一门可360度旋转的「浓缩魔法射线炮」,发射的魔法束能在接触瞬间将目标内部结构晶体化。
机翼下挂载的六枚「地毯式轰炸魔晶弹」,单枚爆炸后可清空直径两百米区域内所有传奇以下单位。
机腹的「规则干扰播撒器」,持续释放扰乱虚空能量凝聚的波纹场。
而真正具有战略威慑力的,是建造在节点堡垒后方的圆盘状魔法炮台。
这些庞然大物直径超过八百米,整体呈银白色,表面蚀刻著复杂到令人眼晕的魔法几何纹路。
炮台中央悬浮著一颗直径三十米的「浓缩魔法宝珠」。
这是波波特亲自设计的能量核心,单颗宝珠储存的魔力相当于三位十五级传奇法师的总和。
当然,这只是能量级的换算。
要说能发挥出的实力,当然是达不到的。
那依旧可以算得上是巨型构筑了。
炮台周围三座特殊型浮空塔呈等边三角形排列,它们不直接参与攻击,而是作为「仪式法术转换阵列」的锚点。
当节点堡垒外的虚空生物堆积数量超过预设阈值,炮台便会启动:
三座浮空塔同时射出银蓝色光束连接至魔法宝珠,宝珠内部开始疯狂旋转,吸收从试炼之塔直接输送过来的海量魔力。
十秒充能后,炮台底部打开,一道直径二十米的纯白色光柱垂直轰向地面——
那不是普通的光束,而是被固化为瞬发模式的传奇战争仪式法术「天灾;大净化术」。
光柱接触地面的瞬间,没有爆炸,没有巨响,只有一片绝对的「空白」以落点为中心向外极速扩散。
空白所过之处,物质并未消失,但所有被虚空侵蚀的存在——无论是怪物、被污染的土壤、还是空气中游离的紫黑色能量——全被从规则层面彻底抹除,还原为世界最基础的元素粒子。
单次轰击,清空半径十五公里。
每次炮击后需要三小时充能,但防御带有十二座这样的炮台轮替使用,确保每座节点堡垒前方每六小时就能享受一次「大扫除」。
这样的建筑是几乎没办法支持构建的,是由守夜人的建设部门,再加上链金术师一起合作所建立的巨型构筑。
并且由于是某种实验性质的,所以其实每一座这样的炮台,其功能和构造都有些微的不同。
这也是没办法的事情。
但也正因为如此,其他地方是没办法建造的,因为整体情况不一样,基础建设也不一样。
可以说环塔之城与世界的其他城市有