机制由她确定,数值则由计算机随机生成,然后系统控制百来个角色大乱斗,胜率高的人自动降低数值。该项目多线程同步进行,几万次战斗后,数值已经设置得很合理了。
司芜有时吐槽这是什么赛博主神,但此举省了她很多事。后来司芜一想,这不就是谁人权削弱谁吗!好,赛博主神在虚拟世界里,真实的策划可在人间。玩家好好表现!
策划算是兢兢业业,无愧于心了,但玩家对她却没那么多信任(或许曾经有过)。有人在等她,有人坚守上一款游戏,还有一堆成分不明的玩家准备“防爆”她的新游。此班人马决定好了,开局刷负,狠狠刷负,不尊重玩家的人绝不会被玩家尊重,抛弃游戏的人一定会被游戏抛弃。对着你惨淡的新游流泪悔恨吧!
但更有可能的是,互联网瞬息万变,又接近年尾,大家的热情逐渐消散,注意力移到别处。前一天讨论热烈,后一天可能就无感了,甚至就此不再刷到。人总不会三番五次被同一个人坑,或看同一波人乐子。
没有丝毫预告地,司芜的战斗新游在压抑的平静中上线平台。