12、神秘指引
个曾经召唤过从者的小空间瞬间变得不值一提,哪怕这只不过是艾撒从那个破碎掉的地方还原出来的,也要好上太多!

    这才是使用神秘力量的方式。

    艾撒已经演示给她看了。

    “这就是成为‘上帝’啊。”

    安文文忽然明白了谈话的时候那些连篇的说辞。

    对于她的主管,她的领导,她的老板,安文文从来不信他们的话。

    她知道他们是为了在她身上实现某种目的,才用各种方式这么打压她,鼓励她,逼迫她。以前,他们是想要让她好好工作,现在不过是换了个目的,想要让她在被召唤后加入他们,成为另一种助力。

    有趣的是,不管是之前还是之后,说法都是差不多的。

    她的主管说:要多玩游戏,熟悉产品。

    她的上级说:要重视游戏,为以后独立策划积攒经验。

    她的老板说:要学习游戏,发挥自己的潜力。

    其实她最开始入行就是对游戏感兴趣。安文文玩过那么多的游戏,也跟着吐槽过许多策划。

    在任何一种游戏里,策划都不是无所不能的上帝。

    因为要在现实里做出一个游戏,本身就需要很多人力物力,从最基本的时间精力、项目启动资金到搭建技术框架,从创建世界观背景,人物设定,到剧情主线,从画面场景到角色设计,统筹联系到的环节太多了,策划成为不了独立决断的神。

    在她一夜之间得到原本一辈子都实现不了的财富后,现实的工作看起来毫无意义,从者们的试探诱导更是无聊可笑,她根本无动于衷。

    但这一刻,安文文意识到。

    她可以做更多。

    虽然她还没有足够的能力,没有足够的经验,也没有足够的眼界。但是她确实可以在某种意义上成为“上帝”。

    而她已经拥有了第一个可以练手的世界。

    无论是神秘,还是现实意义上的——

    毕竟,她的从者都已经把《幻世界》献祭给了她。《 》