他们通常身著腐朽但防御力不弱的鎧甲,手持亡灵能量缠绕的武器,坐骑也是被死气强化的骸骨战马,衝锋起来势不可挡。
更麻烦的是,他们往往具备一定的协同作战能力,如同生前训练有素的军队。
本源之种结合亡灵图鑑,快速推演著目標特性:
[目標:亡灵骑士(4级巔峰)]
[特性:
1.物理防御高(亡灵骨甲/鎧甲),能量抗性中等(亡灵死气护体)。
2.攻击力强(亡灵武器附带死气侵蚀),衝锋威力巨大(骸骨战马加成)。
3.核心:灵魂之火(位於颅骨內),相对脆弱但被严密保护。
4.弱点:对强光、净化能量、精神衝击抵抗力较弱;关节连接处相对脆弱;
坐骑关节易损。
5.特殊:可能保留生前部分战斗技巧,具备微弱协同作战本能。]
[扈从骑士(4级初期)特性类似,但各项数值削弱,协同性更低。]
[威胁评估:高。正面强攻风险巨大,需智取。]
“骸骨谷————古战场遗蹟————”凯特心中盘算。
战场地形复杂,可能存在掩体、沟壑或残破建筑,这为他提供了天然的掩护和伏击点。
亡灵骑士的巡弋路线相对固定,这给了凯特观察和设伏的机会。
关键在於,如何分割这支队伍,如何精准打击首领的核心,以及————如何確认亡者之心的存在並夺取它。
“本源之种,规划路线至骸骨谷,標记潜在伏击点与危险区域。”凯特下达指令。
暗金色的根须在精神海中蔓延,结合智者提供的粗略地图和永寂荒原的环境扫描,一条相对安全的路径被勾勒出来。
同时,几个適合潜伏、视野良好且便於撤退的坐標点被標记出来。
凯特没有立刻行动。
他找了一处相对隱蔽、由巨大风化骸骨形成的凹陷处,盘膝坐下。
他需要恢復一部分精神力,並重新调整荆棘之影的状態。
八只荆棘之影被放出,如同忠诚的猎犬般潜伏在周围警戒。
他反覆推演著可能的战术:
在狭窄的谷口或残垣断壁处设伏,限制骑士团的衝锋空间。
利用荆棘之影製造混乱或引诱部分扈从骑士脱离大部队。
集中火力攻击亡灵骑士首领,但需要突破其防御和扈从的保护。
永寂荒原的死气是亡灵的力量源泉,但也可能成为干扰源。能否利用本源之种引导或製造小范围死气乱流?
噬血藤对亡灵死气有天然的克制和吞噬能力。
若能成功缠绕併吞噬亡灵骑士,不仅能重创目標,还能直接掠夺其核心能量,甚至可能从其消散的灵魂之火中提取到关於亡者之心的信息!
他站起身,最后检查了一遍装备:暗影荆棘之环冰凉地贴合在食指,次元袋中装著药剂、备用魔石和几枚特製的灵枢种子,荆棘铁甲在死月下泛著內敛的金属光泽。
“出发。”凯特低语一声,身影在暗影荆棘之环的微弱折射下变得模糊,如同融入灰白背景的幽灵,悄无声息地朝著骸骨谷的方向潜行而去。
永寂荒原的寂静是令人窒息的。脚下是厚厚的骨粉灰烬,踩上去发出极其轻微的“沙沙”声。
视野中除了灰白的大地和嶙峋的巨大骸骨化石,几乎看不到其他活物。
但本源之种敏锐的感知告诉他,这片死寂之下,潜藏著无数冰冷的“目光”
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一些低阶的骷髏和殭尸如同环境的一部分,半埋在骨粉中,感知到活物气息时,它们空洞的眼窝会燃起微弱的魂火,挣扎著想要爬出,但大多行动迟缓,构不成威胁。
凯特儘量避开这些区域,利用地形和暗影荆棘之环的隱匿效果快速穿行。
途中,他遭遇了几次小规模的亡灵集群。
一群由4级中期“哀嚎女妖”带领的怨灵试图用精神尖啸衝击他,但被本源之种强大的精神抗性和噬血藤的凶戾血气轻易驱散,隨后被几只荆棘之影精准点杀核心魂火。
让他收穫了几十点积分。
几只潜伏在骨堆下的“骸骨猎犬”发动突袭,也被凯特提前感知,藤蔓缠绕配合神经毒素瞬间瘫痪,再由荆棘之影补刀吞噬死气。
这些战斗规模不大,但让凯特进一步熟悉了在永寂荒原的战斗节奏,也验证了噬血藤吞噬亡灵死气的效果一每一次成功的吞噬,都让右臂的藤蔓纹路传来一阵满足的悸动,精神海也获得一丝微弱的滋养。
万象记录仪上的积分也在缓慢增长。
经过大半