第260章 曾老师的撞脸怪与新项目:三国杀!


    “咳咳,各位安静一下,这位就是咱们新老板,顾先生!”

    高见大声说完,“大家鼓掌欢迎!”

    自己先用力鼓起掌。

    一时间,其他员工们也都反应过来,连忙跟着鼓掌,一时间掌声震耳欲聋。

    顾一凡大囧,这阵仗太大了点吧。

    “谢谢大家,谢谢。”

    一旁高见眼看顾一凡略有些尴尬,连忙道,“行了行了,大家先回到各自工位,部门主管都留下。”

    说完,高见看向顾一凡,讪笑道,“不好意思老板,大家太激动了些。”

    顾一凡摆手表示不介意。

    心里想,这个高见倒是比曾老师会来事多了。

    “老板您看,您是先开个会,还是先看看咱们公司?”

    这时,大部分员工都散开,不过也都带着好奇,一步三回头,只剩几名主管留下。

    高见询问顾一凡意见。

    “先参观一下公司吧。”顾一凡笑道,他还没来过呢。

    “妥,老板您请。”

    说实话,看着高见。

    顾一凡总有种,看见曾老师在自己面前装模作样的感觉。

    总觉得下一秒,就会现出原形,笑嘻嘻问顾一凡。

    看他现在混的怎么样,牛逼不牛逼。

    如此,虽然才第一次见,但顾一凡对高见倒多出几分亲切感。

    几名主管也趁机跟顾一凡握手,介绍自己,同时介绍了一下整个公司。

    大致可以分为游戏策划部,美术设计部,程序技术部,运营推广部。

    跟上个公司,算是业内人士的李明亮不同,高见之前是运营推广部门主管,不算完全的业内人士。

    游戏策划,顾名思义游戏整体设计方案,目前员工二人,主策一位。

    主要工作包含设计游戏玩法,世界观等,算是游戏制作开始的框架。

    美术设计部门,员工三人,主美一人,主要工作是美工视觉设计。

    尤其是卖卡游戏的话,吸引人的卖点就是游戏人物。

    大部分员工都是美院出来的。

    程序技术部门,都是程序员,五名员工,一位主程,人数最多。

    负责游戏逻辑,图形表现,产品开发与维护等等。

    运营推广部门共四人,高见之前就是老大,工作是负责游戏制作后运营发布,官网维护,玩家服务。

    也是重要部门。

    一般游戏项目组的总制作人,叫制作人,运营部主管则是发行制作人。

    游戏能不能持续盈利。

    内容是一方面,能否宣传,吸引更多玩家,树立口碑就是另一方面。

    由此倒也可以明白,高见怎么当上副总。

    参观完整个公司。

    所谓的会议室,就是楼顶的天台加了个顶棚,放了张长桌,还有一些沙发座椅。

    用来开开派对,吃吃烧烤倒是不错。

    事实上,他们应该也是这么用的,飞盘,懒人沙发,还有啤酒瓶做成的挂灯作为装饰。

    晚上打开灯,天台应该会很亮堂。

    “咱们公司大多少都是年轻人,都爱玩一些,所以.”高见见状,连忙解释。

    “挺好的,我喜欢。”顾一凡点头。

    见老板似乎蛮好说好的,其余几位各部门老大,也跟着松了口气。

    众人坐下。

    “先说说咱们公司目前的业务吧。”

    只有十五人的项目组,外加几名运营,还有之前老板带走的财务。

    说实话,算是很小的公司了。

    听完众人发言,顾一凡也对这个公司有了大致了解。

    目前开发的两款网游,只能说不温不火,不算大火,但也能挣到钱。

    月流水大概有个大几百万。

    但抛开一切开销,净利润落到顾一凡手中,也就几十万了。

    这点钱能干什么。

    如果想开发新游戏,并且老游戏继续运营维护的情况下,至少还要再招五到十人,来填补空缺。

    这样一来,也几本就等于重新搞了个游戏制作项目组出来。

    当然,也可以不再推出新活动,只是维护服务器,把重心全部转移到新项目上。

    前任老板估计也是懒得再招人,另搞项目组。

    毕竟也没赚多少钱。

    轻易搞新项目,万一亏了,这些年赚到的钱,还不得都赔进去。

    “策划部这边,有没有新项目的预案一类的?”顾一凡仔细听完,已经有了决断。

    守着两款不怎么挣钱的网游,是绝对不行的。

    得把人力抽出来。

    不过暂时也不用一下全抽出来,毕竟项目还没

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