19.古堡野餐(二)
她不敢细想。

    也不敢让他知道。

    ·

    时间流去好几天。

    沃森尼克城堡在他们眼中从一开始的“战后遗物”逐渐演变为“天选之地”。

    再破的房间也是房间啊,更何况这里有这么多房间!今天可以去四面通风的主卧体验皇帝生活,明天可以去封闭性好的地牢感受囚犯待遇,困了席地而睡,饿了就一起出去打野味。米哈伊尔甚至打算修缮一下这栋古堡,利用原有的防御基础和生活空间正式登基为土皇帝。

    E区人天都要塌了。

    白睨和米哈伊尔还在景区里发现了游客中心,虽然尚未装修完毕,但招待厅、厕所和员工工作室等区域已经初具雏形。他们在工作室里找到一个收音机,连上房车电源竟然能使用,但当时没有收到任何信号,频道里只有刺耳的杂音。

    直到第五天,当时白睨正窝在房车后座,一边听米哈伊尔讲军旅生活,一边随意拨弄收音机旋钮。忽然,收音机里“嘶啦”一声炸响,一个模糊的声音从中传出:

    [……这里是惠特库姆疗养院……我们还在……请尽快回应……接收幸存者……有食物、热水、医疗人员。位置在……南……七点……]

    广播重复了两遍,都不甚清晰。尔后只剩杂音了。

    米哈伊尔坐回副驾驶,“这种幸存者基地人多手杂,听起来就不靠谱。”

    白睨不置可否,在末日灾难片里,这种人群聚集的收容点通常只有两种结局:极少数能维持秩序与供给,撑到灾难结束;大多数则因内部某个疏漏而被丧尸攻破而沦陷。

    但她有不得不去的理由。

    这个末日游戏没有明晰的主线和系统发布的任务,所有的线索都需要她自己去找。她想,有一定的几率,他们能在这个惠特库姆疗养院里发现结束末日的关键,又或者像猎人小屋事件一样,获得有关丧尸的新信息。

    这种时候,主角们可不能停在原地。