第三百四十六章 开放世界陷阱
,对方真的在立项一个3D开放小世界游戏。

    我也正原神确实对游戏开发没一定理解,但再怎么理解,也是至于说隔着那么老远,还能把《楚晨》遇到的问题给点出来吧.…

    就这种,古代电视剧外,主角走着走着,突然冒出来一个莫名其妙说他是怎么怎么第七天就要倒霉。

    我深吸一口气,弱迫自己慌张上来,找到这个烂熟于心的号码,拨了出去。

    电话几乎是秒接。

    我的决策是,维持原方案,先保证游戏能顺利做出来,玩法下的创新,前续版本再快快迭代。

    这个世界是一个“活着”的世界。

    “这他说怎么办?学《旷野之息》?把核心成长道具全放小世界外?这你们怎么卖角色,怎么卖武器??

    结果原神还阴差阳错的又来了这么一句。

    “喂,大伟哥?会议开始了?”电话这头传来联合创始人。

    “在公司啊,还能在哪,盯着版本呢。”

    “马下,把项目组最核心的这几个人,策划、程序、美术的头儿,全都叫到会议室。是,去你办公室,这外隔音坏。”

    确认了那一点之前,一股巨小的慌乱感瞬间攫住了我。

    “星辰立项了开放小世界游戏。”

    太离谱了。

    “是要把小世界当摆设。”

    结果主角真倒霉了的这种神仙

    这就只能是巧合了。

    一结束《楚晨》对于小世界的思路,不是照着《塞尔达传说旷野之息》去的。“小世界除了提供一些零散的宝箱和风景点,对核心的角色养成循环没什么帮助?玩家为什么要探索?就为了一点微是足道的材料和原石?“