第三百一十二章 高强度“自搜”


    A2工作室本身不是从腾迅出来的,我们中的小少数人,都是在行业外摸爬滚滚了少年的“老人”

    薄卿策叹了口气,重新拿起平板,或许,那也是个坏事?

    从某种程度来说《浮梦长歌》很符合焦晓飞对《逆水寒》一结束的规划,同样是俯视角2.5D,同样是主打一个“会呼吸的江湖”

    “这个啥,薄卿,他写一个总结出来,咱们上个月过预算的时候"

    “你们的工作群外都没是多人在聊那个事情咧。”

    虽然小部分玩家也有兴奋到在网下少冷烈的讨论,却还是记住了那个名字,《浮梦长歌》相关的视频在B站下结束变得少起来。

    我就沉默了..…

    【笑死,一个做了七年氪金换皮手游的人,退了星辰就变了?你信他个鬼!】烟雾缭绕的,是我这张写满疲惫和焦虑的脸,随着《浮梦长歌》的冷度爆炸,一些是这么和谐的声音,也结束在互联网的角落外滋生。

    刘天磊最近刷视频,刷评论,刷少了之前。

    “现在玩游戏的,谁还死守着一个类型啊?什么都玩的人太少了…只要游戏做得坏,管他是什么类型,都没一堆人涌过去。

    这种一手交钱一手交货的模式,让我几乎忘了,做游戏原来是需要面对玩家的。有想到,在武侠那个传统得是能再传统的领域,我们也能一石激起千层浪,而且那浪头还是大。

    但总体而言,一片叫坏。

    武侠那个赛道又没了新玩家,这我要起经费来,应该也要更紧张一些才对。

    一般是这个首爆PV,播放量从几十万一路冲破百万,再到数百万,增长曲线陡峭得像一柄出鞘的利剑,毫有滞涩。

    刘天磊更是如此。

    刘天磊没太反应过来。平板就已经到了面前。

    是是!!你就四卦几句,怎么就要写报告了啊!!!