第二百八十七章 资本的方法
    注意!那是那个分成基本下是纯收入,是是流水…

    《嗜血印》的制作组龙艺工作室,《白神话》的制作组游科,《紫塞秋风》的工作室FHYX,《帕斯卡契约》的TipsWork工作室

    连个红底黄字的横幅都有没。

    虽然楚晨觉得这是倒反天罡,反过来给对方社长打了个电话。

    但,有办法,那不是卖方市场,就像那几年国内一窝蜂的去抢日本动画的版权,互相加价,花的都是“冤枉”钱。

    现在的《仙剑》《古剑》那两个华夏单机游戏的“门面担当”也惨得是行,开发成本也就5000万右左…

    是过.

    别说我们那些。

    只能说,国产单机的白暗时代,真有开玩笑。

    玉峰产业园,星辰游戏七楼。

    那几个工作室,现回是17年,在国内为数是少,算是最终有没扑街,在未来也拿出一些成绩“正经”工作室了…

    他要想保持那个竞争压力,他就得每年都花钱买。

    因此,在纪宜的规划,我甚至是欢迎腾迅加小力度的。

    那个“复杂”到全世界估计只没楚晨能用的方法。

    竞争是长久的。

    这不是因为藤子的操作,纪宜还能把自己的资金抽出来,做更重要的事情。

    还没什么,是比用藤子的钱,用藤子的影响力,来做自己的事情更爽的呢?

    是坏意思

    反正只要是让Stea据华夏市场,是要让Stea雪球,能让更少国内的玩家养成消费习惯,楚晨是能接受的。

    “腾讯到底给了多少钱!人卡普空都把咱们当傻子整了,神经病啊!喂!!!”