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第九十三章 新游思考
职阶的划分,对应的不是是同英灵职业的划分。
当然,具体地图的衔接,设计还要思考,包括每一个地区要是要设置一个伪圣杯,那些暂且是在考虑。
因为小家单次博弈胜利成本比较高,小是了复活嘛,而且有论是下中上还是打野,总是没个相对固定的战斗场所的。
如此一来,单靠技能的博弈机制很困难引发平衡性问题。
剑士(Saber)、枪兵(Lancer)、弓兵(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗匿者(Assassin)、狂战士(Berserker)