第九百四十九章潜力激活药剂与领主们的购买力
在心中叹息了一会儿,收拾了一下情绪,再次打开了魔能爆炸物的选项。

    神秘商人阿尔法这里提供的兑换选项是真不少。

    但是可供兑换的物品种类其实并不多,根本不像宗慎所想的那样是个“百货商店”,充其量只能算是个村口小卖部。

    好货自然有一些,但基本上都限量,而且提供的种类也很有限,显然是经过了精心的安排。

    其实每次挑战的兑换都有着明显的安排痕迹。

    宗慎想都不用想也知道这些都是领主系统的安排,它把控着领主发展的大方向,绝不会放出太过超纲的物品。

    也不知道究竟什么时候才能真正有那种任意物品、任意兑换的模式出现。

    关于魔能爆炸物的兑换列表展开。

    Ⅰ阶魔能炸弹(白色)

    限定兑换:0/1000000

    兑换点数:50

    Ⅱ阶魔能炸弹(绿色)

    限定兑换:0/500000

    兑换点数:80

    Ⅲ阶魔能炸弹(蓝色)

    限定兑换:0/100000

    兑换点数:150

    Ⅳ阶魔能炸弹(紫色)

    限定兑换:0/20000

    兑换点数:400

    Ⅴ阶魔能炸弹(橙色)

    限定兑换:372/2000

    兑换点数:800

    Ⅵ阶魔能炸弹(金色)

    限定兑换:113/150

    兑换点数:1500

    宗慎默然无语。

    “倒是低估了这帮家伙的购买力和眼光了!”

    他摇了摇头,在心中感叹了一句。

    这些魔能炸弹的兑换价格其实并不算便宜。

    以六阶的魔能炸弹为例,想要兑换一颗就得需要花费1500点数。

    要知道特级的药剂也才1000点数/瓶,这么一对比就能看出炸弹的定价明显要高于其它消耗类道具。

    这其中领主系统在定价方面应该考虑到了魔能炸弹的威力、爆炸范围的综合效用。

    用整体限购的模式,防止这类道具物品被超预期兑换。

    因此才会导致了Ⅰ阶到Ⅳ阶魔能炸弹全部都被兑换殆尽,处于售罄状态的情况出现。

    就连单价800点数和1500点数的Ⅴ阶、Ⅵ阶魔能炸弹都被兑换了不少,足可见这类物品在这里是何等的热销。

    神秘商人阿尔法说的也没错,魔能炸弹、魔法符文、炼金武器这类道具物品具有超高的性价比。

    不仅可以直接作用在挑战本身上,帮助领主们更加轻松的度过阿尔法商人离去后的那将近12小时的时间。

    宗慎的进度不符合常理,大部分领主在神秘商人阿尔法出现的时候,基本上最多只完成了防守挑战一半的进度。

    局势还很严峻,根本不容有所疏忽。

    反观宗某人,他见到神秘商人阿尔法的时候,防守挑战专属领域内剩下的黑暗兽人甚至不足三千。

    在此之前他还回到领主小楼和露娜小憩了几个小时。

    算是提前进入到了挑战收尾的阶段。

    由此产生的心态差异也是巨大的。

    对于其他领主而言,这类道具会受到热捧也是必然的。

    毕竟兑换完毕出来之后,可以很快派上用场,协助完成防守挑战,增加度过挑战的成功率。

    事后等到挑战结束,这些魔能炸弹、魔法符文之类的道具还可以复原再用一遍…

    就好像神秘商人阿尔法说的那样,这类物品的兑换性价比超高,但凡有点脑子的领主都不会错过。

    防守挑战本身就是一个筛选的过程。

    能够在挑战期间找到神秘商人阿尔法的领主,脑子都笨不到哪儿去,各方面的能力也都不差。

    他们自然不会放过这些东西。

    本场挑战中,其实见到神秘商人阿尔法的难度要大于见到神秘商人贝塔。

    因为两者出现的时间点并不一致。

    阿尔法会在挑战开始后的第十二个小时出现。

    而贝塔则会在挑战开始后的第十八个小时出现。

    两者的出现时间相差了六个小时,领主所处于的挑战阶段也大不一样。

    当神秘商人阿尔法出现的时候,大部分领主的防守挑战正好进入焦灼状态,场中存在的进攻方怪物较多,阿尔法伪装起来就更不容易被发现。

    但是神秘商人贝塔就不一样了,当贝塔出现的时候,场中存在的进攻方怪物按照阶段来说势必已经被肃清了大部分,这个时候贝塔伪装起来被发现的几率要明显大于阿尔法。

    换而言之,想要找到神秘商人阿尔法,既需要一定的实力,也需要一

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