聊聊篇幅的问题。

    对于这些属性他也并不了解,不过以他多年的游戏经验,还是能够猜到个七七八八。

    突然,他想起了什么,

    试探性的说道。

    “有什么好的推荐吗?”

    果然,他的话音刚落。

    面前再次有一条金色字幕浮现而出。

    (1、3、5都不错,增加的属性更加适合初期生存)

    看到这条攻略提示,宗慎的目光再次扫过这几条攻略推荐选择。

    还真是增加属性比较多而全面的选项。

    思考了一下,似乎第三个选项身经百战的老兵更为的适合。

    于是便选择了这一条!

    光幕再次变化,进入了第三个选项。

    你在少年时期曾经做过?

    (也很重要哦!)

    贵族的侍从  (魅力1、力量1、强击1,说服1、单手熟练15,长杆熟练5)

    手工匠学徒  (智力1、力量1、工程学1、交易1)

    大街上的顽童  (敏捷1、智力1、侦查1、掠夺1、单手熟练15、投掷5)

    草原上的孩子  (力量1、敏捷1、骑射1、强掷1、弓箭熟练15、声望5)

    商人的帮工  (智力1、魅力1、物品管理1、交易1)

    这一次,宗慎似乎心中有数了,果断选择了第一个贵族的侍从。

    原因无他,这个选项增加的属性和他之前的选择有一部分重叠。

    本着将开局优势放大的原则,宗慎决定尽量都选择属性一致的选择。

    等到进入这个所谓的“领主求生”以后,才能进一步去研究属性的秘密。

    而且,宗慎已经大概能够明白了,恐怕并非所有人都能看到每个选项背后隐藏的属性的。

    自己之所以也能看到,完全是因为之前激活的那个所谓的盖亚的祝福!

    虽然出身选择都一样,但是能够合理的搭配话,无疑是能够极大增加初期的优势!

    想到这里,宗慎的精神也变的振奋了一些。